每日經(jīng)濟(jì)新聞 2019-01-09 14:09:39
中國(guó)電競(jìng)在2018年全面爆發(fā),電競(jìng)體育化出現(xiàn)了關(guān)鍵性進(jìn)展。隨著全球電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)規(guī)范化與體育化的發(fā)展,目前中國(guó)已成為全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展最快、最受關(guān)注的地區(qū)之一,并成為全球首個(gè)開(kāi)展電競(jìng)主客場(chǎng)的地區(qū)。
量子體育VSPN CEO應(yīng)書嶺認(rèn)為,未來(lái)中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)會(huì)進(jìn)一步工業(yè)化和商業(yè)化。雖然目前商業(yè)化相對(duì)落后,但應(yīng)書嶺認(rèn)為,電競(jìng)作為純市場(chǎng)化的商業(yè)體育,商業(yè)化上“市場(chǎng)會(huì)解決一切”。
每經(jīng)記者|許戀戀 杜蔚 每經(jīng)實(shí)習(xí)編輯|杜毅

圖文無(wú)關(guān)(圖片來(lái)源:攝圖網(wǎng))
“最早我們打比賽的時(shí)候人很少,沒(méi)有很多觀眾,尤其是在我們第一屆打KPL的時(shí)候,常規(guī)賽基本上沒(méi)有人來(lái)看,總決賽一兩千人來(lái)看。”2018年成都KPL王者榮耀秋季總決賽結(jié)束后,冠軍隊(duì)Hero久競(jìng)的教練久哲感慨地告訴記者。
中國(guó)電競(jìng)在2018年全面爆發(fā),電競(jìng)體育化出現(xiàn)了關(guān)鍵性進(jìn)展。在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上,電競(jìng)第一次作為表演賽出現(xiàn),中國(guó)隊(duì)也摘得兩金一銀的榮耀;隨后的東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì),電競(jìng)正式作為比賽項(xiàng)目。在成熟的職業(yè)化賽事中,雖然中國(guó)隊(duì)在Ti8痛失冠軍,但是iG的勝利,為中國(guó)電競(jìng)再次注入一劑強(qiáng)心針。
隨著全球電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)規(guī)范化與體育化的發(fā)展,目前中國(guó)已成為全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展最快、最受關(guān)注的地區(qū)之一,并成為全球首個(gè)開(kāi)展電競(jìng)主客場(chǎng)的地區(qū)。2019年,備受矚目的Ti9將在上海舉辦;2020年,S10全球總決賽也將再一次來(lái)到中國(guó)。
“從虎牙直播上市,量子體育VSPN旗下的樂(lè)競(jìng)文化獲得騰訊投資,再到年底iG戰(zhàn)隊(duì)捧回冠軍刷屏,用兩個(gè)字概括,就是崛起,中國(guó)電競(jìng)在世界上的影響力越來(lái)越大”,量子體育VSPN CEO應(yīng)書嶺表示。應(yīng)書嶺認(rèn)為,未來(lái)中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)會(huì)進(jìn)一步工業(yè)化和商業(yè)化。雖然目前商業(yè)化相對(duì)落后,但應(yīng)書嶺認(rèn)為,電競(jìng)作為純市場(chǎng)化的商業(yè)體育,商業(yè)化上“市場(chǎng)會(huì)解決一切”。
電競(jìng)擺脫“二代”標(biāo)簽出圈 但“王思聰們”仍在最前線
2003年,國(guó)家體育總局宣布電競(jìng)是體育競(jìng)賽項(xiàng)目后,直到2018年電競(jìng)才踏入主流體育賽事大門。
在電競(jìng)?cè)?,之前從未有哪一?chǎng)比賽結(jié)果引發(fā)全民狂歡,但是iG做到了。iG奪冠迅速成為微博熱搜,繼而在朋友圈刷屏。王思聰在微博慶祝iG奪冠的抽獎(jiǎng)活動(dòng),曾讓微博一度癱瘓;iG慶功宴的抽獎(jiǎng)活動(dòng)中,一等獎(jiǎng)是價(jià)值400萬(wàn)的阿斯頓馬丁……

圖片來(lái)源:截自新浪微博@iG電子競(jìng)技俱樂(lè)部
備受矚目的身后是一段艱難的歷史,包括但不限于主流價(jià)值的排斥、產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)的缺失、選手工資的低微……電競(jìng)?cè)τ袀€(gè)廣為人知的說(shuō)法是“中國(guó)電競(jìng)行業(yè)是王思聰一手養(yǎng)大的”,在電競(jìng)發(fā)展受阻、缺乏商業(yè)模式、很多電競(jìng)團(tuán)隊(duì)被迫解散之際,2011年王思聰帶著5億元“強(qiáng)勢(shì)進(jìn)入”電競(jìng)領(lǐng)域。

圖片來(lái)源:截自新浪微博@王思聰
當(dāng)時(shí)的王思聰,一邊收購(gòu)瀕臨解散的國(guó)內(nèi)一線俱樂(lè)部CCM戰(zhàn)隊(duì),同時(shí)挖角LGD戰(zhàn)隊(duì)四位成員組建成iG俱樂(lè)部,開(kāi)啟其“整合電競(jìng)”之路。創(chuàng)立熊貓直播,投資創(chuàng)夢(mèng)天地、伐木累、英雄互娛以及鈦度科技,王思聰?shù)碾姼?jìng)版圖雛形已現(xiàn)。
當(dāng)然,看上電競(jìng)的不僅是王思聰,合生創(chuàng)展大股東朱孟依的大公子朱一航、中國(guó)香港霍家接班人霍啟剛、中國(guó)香港新世界三代鄭志剛、雛鷹農(nóng)牧公子侯閣亭、中國(guó)稀土控股公子蔣鑫、賭王之子何猷君......
“王思聰們”給電競(jìng)帶來(lái)的不僅是資本,還有選手收入的提升。雖然很多人對(duì)“一手養(yǎng)大”這個(gè)說(shuō)法褒貶不一,但一位電競(jìng)行業(yè)從業(yè)者告訴記者,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)崛起背后,確實(shí)是“王思聰們”在主力布局,不過(guò)隨著產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,電競(jìng)也在擺脫“二代”標(biāo)簽開(kāi)始出圈。
2018年12月28日,B站發(fā)布了電競(jìng)公司的Logo,B站電競(jìng)公司是在10月宣布成立的,成立電競(jìng)公司前,B站已有自己的戰(zhàn)隊(duì)BLG。
更多的資本正在進(jìn)入,蘇寧收購(gòu)SNG、京東投資JDG,阿里在電競(jìng)領(lǐng)域也頻頻進(jìn)擊。一個(gè)數(shù)據(jù)能非常直觀地反映產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,受益于《絕地求生》手游和端游,電競(jìng)俱樂(lè)部2018年至少多了幾百甚至上千家。
“2018年是電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)獲得大勝利的一年,融到的錢也比較多。”光點(diǎn)資本合伙人符正坦言,大眾所感覺(jué)到的“高光”更多是來(lái)自中國(guó)俱樂(lè)部在S8首次奪冠和王思聰?shù)闹Γ?ldquo;這具有偶然性,iG奪冠占據(jù)朋友圈半壁江山,有很大一部分流量歸功于王思聰。”
不過(guò)許多電競(jìng)俱樂(lè)部虧損的現(xiàn)狀依然沒(méi)有得到很好的解決,應(yīng)書嶺告訴記者,“體育俱樂(lè)部要賺錢本來(lái)就很難,未來(lái)一定不是個(gè)人玩票的東西”。應(yīng)書嶺同時(shí)認(rèn)為,電競(jìng)要發(fā)展,最終一定是產(chǎn)業(yè)整體有所發(fā)展,但是不能否定個(gè)人的成績(jī),“iG現(xiàn)在大家都看到光環(huán),但是也要看到王思聰背后的忍耐和堅(jiān)持”。
有分析認(rèn)為,鑒于內(nèi)容運(yùn)營(yíng)一直是電競(jìng)的短板,因此各路資本的入局能夠支撐俱樂(lè)部去做更加精細(xì)的內(nèi)容運(yùn)營(yíng),這無(wú)疑會(huì)提高電競(jìng)內(nèi)容產(chǎn)出的頻次和質(zhì)量。
久哲告訴記者:“這一屆,包括春季賽和這次秋季賽都是上萬(wàn)人的場(chǎng)館,觀眾非常熱情,包括他們的吶喊,他們的歡呼,真的是給了我們很大的支持。對(duì)于我們自己來(lái)說(shuō),我覺(jué)得獎(jiǎng)金越來(lái)越豐富,我們俱樂(lè)部的條件也在改善,包括選手自己的生活條件。”
面對(duì)資本要更加冷靜 電競(jìng)的未來(lái)是工業(yè)化
長(zhǎng)期專注于教育、消費(fèi)、文娛投資的符正認(rèn)為,資本向電競(jìng)行業(yè)砸錢集中在2016年,2018年已經(jīng)趨于理性,2019年會(huì)更加冷靜。“嚴(yán)格意義上說(shuō),2018年不算電競(jìng)大年,卻是公眾認(rèn)知快速爆發(fā)的一年。”
在應(yīng)書嶺眼中,電競(jìng)和游戲唇齒相依,作為體育賽事,電競(jìng)的商業(yè)化進(jìn)展雖然相對(duì)落后,但2018年已經(jīng)有大量傳統(tǒng)品牌贊助電競(jìng)賽事。“未來(lái)電競(jìng)商業(yè)化上,大量品牌主變成廣告主,產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要資金,因此必然將和廣告主產(chǎn)生更多連接,促進(jìn)賽事、提高服務(wù)質(zhì)量。”
應(yīng)書嶺此前曾公開(kāi)表示,雖然電競(jìng)是一種新體育、新娛樂(lè)和新文化,但電競(jìng)的影響力正在迅速擴(kuò)大,可以預(yù)見(jiàn),未來(lái)兩三年,電競(jìng)的影響力將超越足球,成為最火爆的體育項(xiàng)目。
“伴隨著賽事的成功,接踵而來(lái)的就是資本的青睞。”對(duì)此,RNG電子競(jìng)技俱樂(lè)部(以下簡(jiǎn)稱RNG)首席營(yíng)銷官李杰明深有體會(huì),他告訴記者,2018年贊助商在數(shù)量和質(zhì)量上都有提升,“品牌贊助較去年有了明顯增長(zhǎng)”。
作為中國(guó)頭部戰(zhàn)隊(duì)之一,目前RNG已和梅賽德斯奔馳、耐克等超過(guò)15家頂尖商業(yè)品牌達(dá)成合作。
得益于政策支持、主流媒體正面報(bào)道,大眾對(duì)電競(jìng)的態(tài)度明顯改變,隨之而來(lái)的是粉絲的深度認(rèn)同。RNG在全國(guó)有32個(gè)城市后援會(huì),海外有6個(gè)分部。“這在以前是無(wú)法想象的,說(shuō)明電競(jìng)對(duì)于現(xiàn)在的年輕人來(lái)說(shuō),凝聚力已顯著提升。”作為資深電競(jìng)?cè)?,李杰明認(rèn)為如今電競(jìng)不僅僅是觀賞類的賽事項(xiàng)目,正在變成一個(gè)文化品牌符號(hào),2018年電競(jìng)俱樂(lè)部自身也在進(jìn)行著產(chǎn)業(yè)化升級(jí)和變革。

圖文無(wú)關(guān)(圖片來(lái)源:攝圖網(wǎng))
“各大品牌廠商都很看重電競(jìng)流量,甚至連雪碧這類頂尖快銷品牌,都愿意進(jìn)入電競(jìng)行業(yè),說(shuō)明電競(jìng)的市場(chǎng)和品牌價(jià)值得到了大家的認(rèn)可。”同樣作為一線從業(yè)者的大鵝文化聯(lián)合創(chuàng)始人王智開(kāi)說(shuō)道。
電競(jìng)職業(yè)化日益成熟,資本正在不斷流入電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的中下游。作為一家致力于移動(dòng)電競(jìng)直播經(jīng)紀(jì)業(yè)務(wù)的公司,目前大鵝文化已獲三輪融資,在A輪融資時(shí)享受到了來(lái)自盛大游戲1億元的“紅包”。
不過(guò)并非所有投資者都看好電競(jìng)行業(yè),“從娛樂(lè)行為來(lái)講,不得不承認(rèn)電競(jìng)在年輕人娛樂(lè)生活中是很重要的一塊。但我認(rèn)為電競(jìng)行業(yè)的角色其實(shí)是游戲廠商的‘營(yíng)銷’,屬于游戲產(chǎn)業(yè)鏈條上的一部分,如果游戲不授權(quán),那么電競(jìng)就無(wú)法獨(dú)立生存,變現(xiàn)非常困難。”洪泰基金大文娛產(chǎn)業(yè)基金合伙人金城表示。
“資本進(jìn)入更多的是幫助我們擴(kuò)展,我們一個(gè)階段的擴(kuò)展還沒(méi)有完成,對(duì)資本的渴望度沒(méi)有那么高。”當(dāng)記者詢問(wèn)大鵝文化是否有新一輪融資計(jì)劃時(shí),王智開(kāi)如是說(shuō)。
對(duì)于資本,作為國(guó)內(nèi)頭部賽事運(yùn)營(yíng)商的應(yīng)書嶺也十分冷靜,他坦言:“這段時(shí)間本來(lái)是資本寒冬,不要亂燒錢,企業(yè)要做出競(jìng)爭(zhēng)力。直播平臺(tái)和賽事平臺(tái)相對(duì)來(lái)說(shuō)已經(jīng)有頭部公司存在,資本會(huì)青睞頭部公司,俱樂(lè)部的話風(fēng)險(xiǎn)高一點(diǎn)。”
向“主客場(chǎng)”時(shí)代邁進(jìn) 世界電競(jìng)版圖悄然生變
據(jù)伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)正處于高速發(fā)展的過(guò)程中,2018年中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)834.4億元,同比增長(zhǎng)14.2%。其中移動(dòng)電競(jìng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)462.6億元,移動(dòng)電競(jìng)勢(shì)頭更猛。
日韓、歐美老牌電競(jìng)區(qū)域里,中國(guó)電競(jìng)的聲音曾經(jīng)是微弱的,但是隨著用戶基數(shù)擴(kuò)大、賽事影響力提升尤其是戰(zhàn)隊(duì)成績(jī)不斷刷新,世界電競(jìng)版圖已經(jīng)圍繞中國(guó)電競(jìng)崛起悄然生變。

2018年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)(圖片來(lái)源:Newzoo)
“2019年是非常關(guān)鍵的一年,將初步奠定中國(guó)電競(jìng)在國(guó)際市場(chǎng)的正式地位,”李杰明告訴記者,“如果這一腳也站穩(wěn)了,電競(jìng)可以以主客場(chǎng)形式在全國(guó)范圍遍地開(kāi)花,這對(duì)整個(gè)電競(jìng)文化、推廣非常重要。”
2019年和2020年兩大重磅賽事Ti9、S10將陸續(xù)在中國(guó)舉辦,“這代表著國(guó)際范圍內(nèi)的電競(jìng)流量將全部關(guān)注中國(guó)”。李杰明認(rèn)為:“中國(guó)可以作為重要的電競(jìng)樞紐,向東南亞地區(qū)輸送內(nèi)容,同時(shí)借助東亞賽事水平和積累,與北美、歐洲形成聯(lián)動(dòng)。”
面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)日益白熱化的2019年,電競(jìng)細(xì)分領(lǐng)域的各個(gè)公司都紛紛圍繞自身業(yè)務(wù),展開(kāi)新的調(diào)整和布局。
“我們需要不斷擴(kuò)大我們觀眾的群體,底子是非常重要的,底子好不好決定我們未來(lái)是不是能夠成為摩天大樓。”在KPL聯(lián)盟主席張易加眼里,未來(lái)擴(kuò)大觀眾群體將是KPL的重心之一。
“2018年我們?cè)趶V告營(yíng)銷上的收入增值率達(dá)到1000%,2019年我們和廠商、品牌客戶會(huì)有更多合作機(jī)會(huì)。”王智開(kāi)坦言,大鵝文化目前第一大收入是內(nèi)容版權(quán),第二大收入是廣告和品牌營(yíng)銷,現(xiàn)如今上下游都步入穩(wěn)固階段,所以第二大收入將會(huì)持續(xù)上升。
“2019年電競(jìng)行業(yè)想要持續(xù)升溫,新玩法和新游戲很關(guān)鍵。”符正從投資人角度透露了他所認(rèn)為的電競(jìng)機(jī)遇。
一位業(yè)內(nèi)人士對(duì)記者表示,“電競(jìng)和游戲是兩件事,現(xiàn)在最好的游戲都在騰訊手里,希望未來(lái)能夠百家爭(zhēng)鳴,這對(duì)電競(jìng)從業(yè)者來(lái)說(shuō)是一件好事”。

圖文無(wú)關(guān)(圖片來(lái)源:攝圖網(wǎng))
在應(yīng)書嶺看來(lái),雖然行業(yè)基本面十分好,但從人才角度看,國(guó)內(nèi)電競(jìng)目前還是比較缺乏中堅(jiān)力量,“目前有很多職業(yè)技術(shù)培訓(xùn),運(yùn)動(dòng)員不缺,但是缺高素質(zhì)人才”。
“網(wǎng)吧少年+富二代”構(gòu)成了電競(jìng)金字塔兩端,但是中堅(jiān)力量匱乏,應(yīng)書嶺表示,量子體育VSPN正在努力從985、211重點(diǎn)院校發(fā)掘人才,他們和北京大學(xué)、中國(guó)傳媒大學(xué)等均有合作,希望在電競(jìng)教育上有所突破。他認(rèn)為,未來(lái)行業(yè)也一定會(huì)出現(xiàn)電競(jìng)教育的巨頭。
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