華爾街見聞 2019-03-25 15:32:54
蘋果春季發(fā)布會即將到來之際,有分析師指出,隨著iPhone銷售乏力,蘋果亟需提振服務(wù)業(yè)務(wù)收入,而發(fā)力游戲行業(yè)就是一個選擇。蘋果龐大的用戶基礎(chǔ)以及完善的iOS操作系統(tǒng),也為發(fā)展游戲業(yè)務(wù)提供了大舞臺。

圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝(資料圖)
訪問完中國后,庫克馬不停蹄返回美國,而蘋果將在總部宣布進入游戲行業(yè)的猜想也聞風(fēng)而起。
北京時間明天(26日)凌晨1點,蘋果公司2019年新春產(chǎn)品發(fā)布會將在史蒂夫·喬布斯劇院舉行。除了鐵定會發(fā)布的硬件新品外,分析師預(yù)測蘋果將通過發(fā)布流媒體平臺而進入全球游戲行業(yè)這一藍海。
繼谷歌在上周推出云游戲平臺Stadia之后,蘋果是少有的未在游戲領(lǐng)域布局的科技巨頭。
知名的蘋果分析師、風(fēng)投公司Loup Ventures執(zhí)行合伙人Gene Munster對Business Insider表示,隨著iPhone銷售出現(xiàn)乏力,蘋果公司亟需將第二大業(yè)務(wù)——服務(wù)業(yè)務(wù)的收入提振起來。因此,這就需要蘋果公司不僅大力發(fā)展Apple Music以及蘋果app商店,還要在發(fā)展戰(zhàn)略上向吸金力十足的游戲行業(yè)傾斜。
蘋果最新的財報顯示,服務(wù)業(yè)務(wù)收入將在2021財年上升到20%。
根據(jù)荷蘭市場分析公司 Newzoo估計,全球游戲市場規(guī)模將從2018年的1349億美元躍升至2021年的1740億美元。索尼、微軟、谷歌等科技巨頭都將在這不斷壯大的市場中分得一杯羹。
索尼和微軟在游戲行業(yè)有著豐富的資源,并先后開通“PlayStation Now”與“Project xCloud”,豐富游戲落地場景的同時,呼應(yīng)“云游戲”的發(fā)展浪潮。
谷歌則于上周發(fā)布云游戲平臺Stadia,在最新游戲科技領(lǐng)域與索尼和微軟展開競爭。華爾街見聞此前提及,Stadia可以讓消費者在不購買昂貴的游戲機或電腦的情況下玩高端游戲。
此外,F(xiàn)acebook于2014年以20億美元現(xiàn)金及股票收購Oculus VR眼鏡,布局VR游戲業(yè)務(wù)。亞馬遜在同一年以9.7億美元收購了視頻游戲觀看平臺Twitch,從而涉足游戲行業(yè)。
目前看來,蘋果是少有的還沒有在游戲領(lǐng)域有大動作的科技巨頭。但分析人士指出,蘋果公司發(fā)展游戲業(yè)務(wù)也只是時間問題。
證券公司W(wǎng)edbush Securities股票研究總經(jīng)理Daniel Ives對Business Insider表示,隨著游戲行業(yè)更多轉(zhuǎn)向云服務(wù)和流媒體,蘋果可能會選擇在此時加入。至于時間,Ives說可能會在即將到來的春季發(fā)布會上發(fā)布,也可能會隨著新的iPhone機型在秋季發(fā)布會上一起發(fā)布。
此前據(jù)彭博和《華爾街日報》等多家媒體的報道,預(yù)計蘋果在春季不會發(fā)布游戲服務(wù)。
今年1月美國科技新聞媒體Cheddar曾報道稱蘋果將擇機把游戲訂閱服務(wù)推向市場,即玩家只需要每月支付訂閱費,就可以解鎖多款游戲。而這一想法從去年下半年就開始討論。
彭博此前報道稱,蘋果計劃按照玩家在游戲上的停留時間來與游戲開發(fā)商進行分成。
相較于谷歌,蘋果更有理由在游戲領(lǐng)域發(fā)力。Munster表示,蘋果旗下?lián)碛袛?shù)億臺智能手機產(chǎn)品與完善的iOS操作系統(tǒng),這為發(fā)展游戲業(yè)務(wù)提供了大舞臺;相反,谷歌只擁有安卓系統(tǒng),在硬件方面更要依賴于全球各大智能手機廠商。
但蘋果更缺少在游戲領(lǐng)域的原創(chuàng)能力。摩根大通的Samik Chatterjee在今年早些時候的報告中指出,蘋果可能會通過收購以補上這一短板。目前,美國游戲開發(fā)商”動視暴雪“被認為是理想的收購目標。
盡管蘋果公司上周五收盤價為191.06美元,下跌2.07%,但較年初漲幅仍達到23.34%。
華爾街見聞 胡琛
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