2021-06-16 19:43:58
“虎牙致力于直播與電競的雙向賦能,已構(gòu)筑起電競直播核心競爭力,未來將攜手上下游伙伴,在電競行業(yè)持續(xù)競放。”6月16日,虎牙公司CEO董榮杰在2021全球電競運動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會上表示。
據(jù)了解,“全球電競運動領(lǐng)袖峰會”是由騰訊電競發(fā)起的國際化電競行業(yè)年度盛會,匯聚了行業(yè)杰出代表、覆蓋了電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈、連接了上下游企業(yè),目前已成為引領(lǐng)風(fēng)向的電競行業(yè)年度盛會。
此次峰會邀請了電競賽事運營、電競教育和俱樂部生態(tài)、電競賽事直播等領(lǐng)域代表性企業(yè)。作為受邀直播企業(yè)代表,董榮杰在題為《虎牙×騰訊電競:共同探索電競直播新業(yè)態(tài)》的演講中,就虎牙在電競直播領(lǐng)域的核心競爭力、電競直播場景延伸趨勢,以及與騰訊電競的合作等話題,進(jìn)行了分享。

(*虎牙公司CEO董榮杰發(fā)表演講)
隨著電競行業(yè)發(fā)展提速,直播行業(yè)緊隨電競的腳步呈現(xiàn)出新變化,這一方面給直播行業(yè)注入了新活力,另一方面,也反向推動電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
“虎牙一直致力直播與電競的雙向賦能,并在過程中持續(xù)擴充電競內(nèi)容生態(tài),提升用戶觀賽體驗。”在董榮杰看來,電競與直播是相互依存與促進(jìn)的關(guān)系。
董榮杰介紹,經(jīng)過多年運營,虎牙通過“鐵三角”,即完善的版權(quán)賽事及衍生內(nèi)容、直播技術(shù)革新、人才儲備與輸送,已經(jīng)構(gòu)建起在電競直播細(xì)分領(lǐng)域的核心競爭力。
版權(quán)賽事及衍生內(nèi)容方面,虎牙擁有騰訊電競旗下各頂級賽事版權(quán),并積極布局海外,是擁有《英雄聯(lián)盟》全球五大官方賽事版權(quán)的直播平臺,在移動電競領(lǐng)域,虎牙擁有近150項各品類電競賽事的直播版權(quán)。針對騰訊電競新品,虎牙也有一套新品電競直播孵化助推機制,通過多層級賽事鋪設(shè)、流量支持等,幫助新品實現(xiàn)從0到1的突破。
此外,依托頂尖賽事和平臺優(yōu)勢資源,虎牙還構(gòu)建了完整的電競內(nèi)容衍生閉環(huán),通過自辦賽事、自制娛樂內(nèi)容、KOL儲備等,填補用戶觀賽空檔、增加品類黏性、助力觀賽用戶到電競核心粉絲圈層轉(zhuǎn)化。
在直播技術(shù)革新方面,虎牙一方面通過直播畫面技術(shù)升級不斷提升用戶觀賽體驗,另一方面,挖掘多種AI技術(shù)手段,對賽事包裝加工,豐富內(nèi)容供給。例如,剛發(fā)布的虎牙直播App9.0版本,在業(yè)內(nèi)首次實現(xiàn)多屏同看功能以及直播到視頻內(nèi)容生產(chǎn)的“工業(yè)化”;2019年即推出了全球首個電競賽事4K超分超高清直播等,諸多創(chuàng)新,刷新用戶體驗的同時,也驅(qū)動著內(nèi)容創(chuàng)新。
人才體系,是“鐵三角”的另一重要支撐。“虎牙將與騰訊電競、中國傳媒大學(xué)通力合作,形成‘廠商x平臺x高校’聯(lián)動模式,培養(yǎng)輸送電競?cè)瞬拧?rdquo;董榮杰認(rèn)為,優(yōu)質(zhì)選手、主播、運營、技術(shù)人員對電競直播至關(guān)重要,建立完善的人才培養(yǎng)與輸送機制,才能推動行業(yè)、平臺的長久發(fā)展。
針對業(yè)內(nèi)關(guān)注的退役電競職業(yè)選手再就業(yè)問題,董榮杰表示,虎牙將與騰訊電競共同落地電競選手職業(yè)生涯保障計劃,并為優(yōu)質(zhì)選手提供簽約、培訓(xùn)、運營、開播支持、基礎(chǔ)薪資等一系列保障措施,“虎牙希望通過這些保障,為電競選手群體在業(yè)內(nèi)持續(xù)發(fā)光發(fā)熱創(chuàng)造更多機會。”
當(dāng)前,全社會對電競的認(rèn)知提升、政策支持不斷加碼,電競愈發(fā)體育化、科技化,并與城市文化建設(shè)相融合,同時,電競更加大眾化,越來越融入青年人的日常生活。在這一背景下,電競直播場景延伸,成為行業(yè)發(fā)展的一大趨勢。
面對這一趨勢,虎牙重點鎖定地域、高校兩大場景,并面向大學(xué)生群體進(jìn)行電競精細(xì)化運營。
在電競地域化方面,董榮杰表示,虎牙將與騰訊電競、TGA深度合作,在賽事直播、打造主播及選手地域化標(biāo)簽等多個領(lǐng)域持續(xù)發(fā)力,共同推動電競地域化發(fā)展。此外,虎牙還將與騰訊電競攜手,致力實現(xiàn)國內(nèi)區(qū)域重點賽事資源的集中覆蓋。
面向高校場景與大學(xué)生群體,2020年虎牙與中國傳媒大學(xué)達(dá)成了深度戰(zhàn)略合作,共同成立了電競研究中心。今年8到10月,虎牙將依托電競研究中心,與中國傳媒大學(xué)、騰訊電競共同打造覆蓋全國大學(xué)生群體的綜合性主題活動——國際大學(xué)生電競節(jié),多方將共同規(guī)劃電競大賽、KOL系列校園行、電競解說大賽等面向廣泛學(xué)生群體的豐富內(nèi)容,同時積累師資、培養(yǎng)電競?cè)瞬诺取?/p>
隨著電競的體育化推進(jìn)、大眾化傳播、科技化升級,以及電競城市涌現(xiàn)、電競與多業(yè)態(tài)融合加速等,電競市場未來充滿想象,競爭也將進(jìn)一步升級。
“虎牙將攜手上下游伙伴,通過‘鐵三角’構(gòu)筑護(hù)城河、深挖場景、精細(xì)化運營,積極探索細(xì)分領(lǐng)域全新業(yè)態(tài),在電競行業(yè)持續(xù)競放。”董榮杰總結(jié)。
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