每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-12-10 09:48:06
12月10日,A股三大指數(shù)集體低開,滬指低開0.21%,深成指低開0.20%,創(chuàng)業(yè)板指低開0.26%。盤面上,算力硬件概念股走弱,零售股走強(qiáng),福建本地股持續(xù)發(fā)酵。游戲板塊低開后持續(xù)震蕩,游戲ETF(159869)現(xiàn)跌近1.5%,打開低位布局通道。游戲ETF(159869)近5個(gè)交易日累計(jì)“吸金”達(dá)2.11億元,備受資金青睞,截至12月9日,產(chǎn)品規(guī)模達(dá)113.83億元,助力投資者一鍵布局A股游戲龍頭。
12月3日騰訊魔方工作室群迎來15周年慶,其在周年慶上公布了動(dòng)作、射擊、RPG 三大賽道多款產(chǎn)品的關(guān)鍵動(dòng)態(tài):動(dòng)作賽道的《異人之下》PVE內(nèi)容大幅擴(kuò)容且預(yù)約量可觀,《火影忍者》手游推出免費(fèi)周年慶專屬S忍;射擊賽道的《暗區(qū)突圍》端手游均迎來地圖與玩法更新,手游已實(shí)現(xiàn)千萬DAU;RPG賽道的《洛克王國(guó):世界》官宣2026年3月26日上線,且承諾核心玩法公平化。目前魔方已成長(zhǎng)為多個(gè)品類的定義者,還公布了“創(chuàng)造時(shí)代游戲,鏈接全球玩家”的新愿景,未來將向定義下一代游戲形態(tài)邁進(jìn)。
華泰證券表示,2025年前三季度中國(guó)游戲市場(chǎng)展現(xiàn)出較好韌性,總收入達(dá)2560億元,同比增長(zhǎng)7.11%,A股游戲公司業(yè)績(jī)明顯分化:頭部企業(yè)憑借爆款新游實(shí)現(xiàn)營(yíng)收與凈利潤(rùn)的高增長(zhǎng)。展望2026年,“強(qiáng)者恒強(qiáng)”與“特色突圍”并存,騰訊、網(wǎng)易、米哈游三大巨頭布局開放世界、射擊、模擬經(jīng)營(yíng)三大高價(jià)值賽道;A股游戲廠商通過IP煥新、多元品類與出海發(fā)力尋求差異化增長(zhǎng),尋找產(chǎn)品表現(xiàn)向上、重磅新游助力的公司。出海游戲領(lǐng)域,SLG品類通過“融合化”突破流量瓶頸。AI重塑游戲生產(chǎn)流程,期待AI原生玩法突破。
游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點(diǎn)催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動(dòng)漫游戲指數(shù),反映動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn),關(guān)注游戲ETF(159869)布局機(jī)會(huì)。
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