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成立八年只出一款游戲,這家成都企業(yè)憑什么活下來?

2026-04-20 21:59:28

成都東極六感八年來僅推出《匠木》一款產(chǎn)品,現(xiàn)其第二款核心產(chǎn)品《二十四節(jié)氣》將大規(guī)模測試。創(chuàng)始人田海博“白板入行”,他認(rèn)為游戲有文化價(jià)值,探索中明確能力邊界,用通用視覺語言降低文化傳播障礙。他希望證明傳統(tǒng)文化游戲商業(yè)價(jià)值,今年夏天《二十四節(jié)氣》將迎重要關(guān)口。

每經(jīng)記者|石普寧    每經(jīng)編輯|唐元    

58204,這個(gè)數(shù)字還在不斷刷新。這是《匠木》游戲玩家排行榜上第一名的實(shí)力值,而第二名僅為23171。打出這一斷層領(lǐng)先成績的“老木匠50h”,竟是一位70多歲的退休爺爺。

后來,團(tuán)隊(duì)特意將老人和他的老伴邀請到公司參觀交流。老伴用一句話總結(jié)了他的日常生活:“吃飯、睡覺、玩《匠木》?!?/span>

這款游戲的開發(fā)商是成都東極六感。

成立八年來,這家數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)只推出了《匠木》這一款正式產(chǎn)品。而如今,他們打磨了五年的第二款核心產(chǎn)品《二十四節(jié)氣》,將于今年夏天開啟大規(guī)模測試。

2023年年中,東極六感搬入成都天府長島數(shù)字文創(chuàng)園區(qū)。2017年,公司創(chuàng)始人田海博剛來成都時(shí),曾路過這里,當(dāng)時(shí)就想“有一天我們也把辦公室搬進(jìn)來”。六年后(2023年),這個(gè)念頭落地了。

在《哪吒》徹底出圈后,他常跟團(tuán)隊(duì)提起一句話:不能讓園區(qū)里的哪吒那么孤單。

田海博沒有游戲行業(yè)背景,他形容自己是白板入行。在注重產(chǎn)能效率的手游行業(yè),東極六感的發(fā)展節(jié)奏顯得像個(gè)異類

田海博認(rèn)為:游戲不只是一個(gè)變現(xiàn)快的行業(yè),如果把目光放長遠(yuǎn)一點(diǎn),持之以恒做下去,它一定有大家預(yù)想不到的文化價(jià)值。

按照這樣的產(chǎn)品發(fā)布頻率,中小團(tuán)隊(duì)的生存開支和試錯(cuò)壓力定會(huì)成倍增加。一個(gè)“外行”,為什么敢在成都“慢”下來,并帶著團(tuán)隊(duì)走到了創(chuàng)業(yè)的第八年?圖片

當(dāng)一個(gè)“外行”決定做游戲

2015年初,田海博決定做一款傳統(tǒng)文化游戲。彼時(shí)他對游戲行業(yè)的認(rèn)知近乎為零——不懂代碼,不會(huì)美術(shù),甚至說不清開發(fā)一款手游需要哪些工種。

唯一清晰的念頭是:用游戲傳播中國文化。

2017年,他帶著剛剛開發(fā)出來的《匠木》Demo參加了故宮博物院與騰訊聯(lián)合舉辦的NextIdea游戲創(chuàng)意大賽,獲得金獎(jiǎng)。他心里清楚,這個(gè)獎(jiǎng)只是開始。

同年年底,他在成都天府三街的漫咖啡坐了一個(gè)月。為了“補(bǔ)課”,他在招聘軟件上以投資人或老板身份約見不同工種的從業(yè)者。

以面試的名義去聊,能最快獲取真實(shí)信息。一輪輪對話下來,他摸清了成都游戲行業(yè)的分工結(jié)構(gòu)和薪資水平,招到最初的四名員工。

我一個(gè)人的時(shí)候都敢干,幾個(gè)人為什么不敢干?在考察北上廣深后,他將公司注冊在成都,理由直白:因?yàn)楸阋耍儽阋恕?/span>同樣的人力需求,北上廣深的成本至少是成都的1.5倍。

除成本外,城市氣質(zhì)也影響了他的判斷。

在其他城市的咖啡館里,人們問的是上市規(guī)劃、三年預(yù)期、利潤分配;在成都的面試中,應(yīng)聘者更關(guān)心做什么游戲,是否好玩”。這種關(guān)注產(chǎn)品本身的務(wù)實(shí)氛圍,讓一個(gè)外行的想法有了落地可能。

圖片圖片來源:東極六感官網(wǎng)

啟動(dòng)資金來自一次不留退路的選擇。

田海博回老家抵押房產(chǎn)換來100萬元。臨行飯局上,他向同學(xué)展示抵押短信:我不是來征求大家意見的,我是來道別的。有同學(xué)被打動(dòng),又湊了100萬元支持他。

帶著這200萬元,團(tuán)隊(duì)在成都一間實(shí)際可用面積不到30平方米的公寓里,用網(wǎng)購的散件組裝電腦,做出了《匠木》的雛形。

2019年,資金吃緊。一家大廠開出350萬元的收購價(jià)。當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)總投入不過70多萬元,這筆錢意味著田海博可以立刻還清貸款,給同學(xué)的投資一個(gè)滿意的交代,還能小賺一筆。

他幾乎沒有合眼,想了整整一夜,最終還是選擇拒絕。

我們希望把它做成長久的項(xiàng)目,而不是被收購后免費(fèi)發(fā)行的企業(yè)面子工程田海博事后回憶,我們想讓別人看到,小公司做文化項(xiàng)目也能正常運(yùn)轉(zhuǎn)。如果測試數(shù)據(jù)好,自然會(huì)有人來幫忙發(fā)行;如果不好,大不了再去求人。

這次選擇保留了團(tuán)隊(duì)的獨(dú)立性。隨后,《匠木》的測試數(shù)據(jù)超出了所有人的預(yù)期,不僅留存率表現(xiàn)良好,玩家對榫卯題材的好奇與認(rèn)可也給了團(tuán)隊(duì)一針強(qiáng)心劑。

目前,《匠木》累計(jì)下載量超8000萬次,在沒有專人運(yùn)營和買量投流的情況下,每個(gè)月仍有約10萬的自然新增用戶。

田海博后來總結(jié),這種沒有買量卻能持續(xù)增長的粘性,其實(shí)是文化本身的價(jià)值發(fā)揮了作用。用戶原本可能對游戲一無所知,但因?yàn)閷﹂久信d趣,搜索關(guān)鍵詞后,便發(fā)現(xiàn)了這款產(chǎn)品。

慢不是拖,是在探索邊界

如果說《匠木》的研發(fā)是初創(chuàng)期的摸爬滾打,《二十四節(jié)氣》則是一場田海博自己也始料未及的“硬仗”。

2021年,項(xiàng)目正式立項(xiàng),四年多以來,投入的資金已經(jīng)有數(shù)千萬。研發(fā)周期遠(yuǎn)超預(yù)期,原因只有一個(gè):越做越深,越做越大。

一開始覺得二十四節(jié)氣就是種地。田海博回憶立項(xiàng)時(shí)說,做著做著發(fā)現(xiàn),它涵蓋天文、地理、民俗、衣食住行,包羅萬象。

團(tuán)隊(duì)翻史料、請教專家,每深入一層,就多出一塊必須考據(jù)的內(nèi)容。他總結(jié)道,這是因?yàn)?/span>不夠敬畏”。

這種不夠敬畏的代價(jià),是數(shù)版方案被推翻重來。團(tuán)隊(duì)曾設(shè)計(jì)過一套戰(zhàn)斗系統(tǒng),把二十四節(jié)氣和《山海經(jīng)》里的神話人物結(jié)合起來,玩家打敗掌管天氣的神獸,氣候就恢復(fù)正常。

做完內(nèi)部測試,田海博發(fā)現(xiàn)不對:大家只關(guān)心怎么躲技能、boss掉什么獎(jiǎng)勵(lì),跟文化完全沒有關(guān)聯(lián)。于是又整體舍棄。

經(jīng)過一次次取舍,游戲剝離了傳統(tǒng)玩法帶來的目標(biāo)壓迫感,轉(zhuǎn)而確立了更為溫和的設(shè)計(jì)方向。

這就是創(chuàng)新的代價(jià)。田海博毫不諱言,你要抄一個(gè)項(xiàng)目,系統(tǒng)都一樣,只需要美術(shù)堆工作量;創(chuàng)新項(xiàng)目前無古人,你只能通過自己的理解一步步來,中間必然出現(xiàn)大量錯(cuò)誤。

圖片圖片來源:東極六感官網(wǎng)

漫長的研發(fā)周期,也在倒逼團(tuán)隊(duì)不斷審視自己的能力邊界。

一方面是商業(yè)模型的邊界。當(dāng)前主流的買量模型對《二十四節(jié)氣》這類產(chǎn)品并不友好:它的LTV(用戶生命周期價(jià)值)曲線是典型的低開高走,用戶第一天可能只貢獻(xiàn)1塊錢,一周后才能釋放7塊錢的價(jià)值。

而在當(dāng)下的買量市場中,一個(gè)用戶的獲取成本動(dòng)輒30元50元,買一個(gè)虧一個(gè)。部分發(fā)行商因此判定這個(gè)模型不成立。

另一方面是效率工具的邊界。團(tuán)隊(duì)正在常態(tài)化使用AI:程序員用Copilot輔助寫代碼,美術(shù)用Midjourney生成基礎(chǔ)UI圖標(biāo),3D動(dòng)作綁定借助AI工具從半天壓縮到5分鐘。

但在面向玩家的核心數(shù)字資產(chǎn)上,田海博設(shè)立了明確的交付標(biāo)準(zhǔn):我們不接受80分的AI直接產(chǎn)出,核心資產(chǎn)必須經(jīng)過人工精修,達(dá)到以前手工制作的100分標(biāo)準(zhǔn)。

他的判斷很直接:玩家反感的不是AI,是你用AI敷衍他。你對待這件事的態(tài)度,決定了玩家對你的態(tài)度。

在文化出海的思路上,團(tuán)隊(duì)也做出了復(fù)盤與調(diào)整。《匠木》早期出海時(shí),團(tuán)隊(duì)試圖直接輸出中式水墨等傳統(tǒng)視覺元素,但發(fā)現(xiàn)部分海外玩家存在理解門檻。

在《二十四節(jié)氣》中,思路變了:采用全球通用的可愛畫風(fēng),將中國文化內(nèi)核包裹其中。

擺上兩把藤椅,它就能傳遞出四川的文化氛圍。田海博說,用通用視覺語言做載體,能降低跨文化傳播的障礙,讓文化傳遞更自然。

一群人,才能走得更遠(yuǎn)

從做《匠木》時(shí)覺得只要回本就行,到做《二十四節(jié)氣》時(shí)提出要賺更多的錢,田海博說自己其實(shí)沒有變,本質(zhì)上還是想吸引更多人一起來做中國傳統(tǒng)文化游戲。

至于為什么提出要賺錢,源于一次真實(shí)的面試經(jīng)歷。一位來應(yīng)聘的策劃告訴他,前公司本打算做出一款類似《匠木》的產(chǎn)品,但做到一半發(fā)現(xiàn)這款游戲不賺錢,老板就直接叫停了。

讓我感觸很深的是,因?yàn)椴毁嶅X,大家連‘抄’的意愿都沒有。田海博說,這也讓他意識到,僅靠情懷無法形成產(chǎn)業(yè)氣候。

賺更多錢的目的,某種程度上是證明傳統(tǒng)文化游戲的商業(yè)價(jià)值。只有當(dāng)文化游戲能獲得可觀回報(bào),才會(huì)有更多團(tuán)隊(duì)愿意進(jìn)入。

等到大家都因?yàn)樽鑫幕螒蛸嵉藉X,進(jìn)而去開發(fā)更多文化產(chǎn)品時(shí),我們最初的愿景才算真正落地。要實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),需要良性的行業(yè)環(huán)境支撐。在成都創(chuàng)業(yè)八年,田海博先感受到的是這座城市的溫度。

創(chuàng)業(yè)初期,他曾因找不到相關(guān)扶持政策,在市長信箱里留言吐槽。結(jié)果,第二天就有工作人員打來回訪電話,將政策梳理成冊發(fā)送到他的郵箱。

“除了資金以外,政府補(bǔ)貼最大的價(jià)值,是讓創(chuàng)業(yè)者被看見?!?/span>田海博說,“創(chuàng)業(yè)路是孤獨(dú)的,有人真的在關(guān)心你,這種感覺很重要。”

田海博深知,單打獨(dú)斗形不成產(chǎn)業(yè)群。因此,他也希望更多做內(nèi)容的團(tuán)隊(duì)能在成都扎根,在這個(gè)對中小開發(fā)者相對友好的城市里,形成真正的數(shù)字文創(chuàng)聚集效應(yīng)。

2023年年中,東極六感搬入成都天府長島數(shù)字文創(chuàng)園區(qū)。2017年,田海博剛來成都時(shí),曾路過這里,當(dāng)時(shí)就想有一天我們也把辦公室搬進(jìn)來。六年后,這個(gè)念頭落地了。

園區(qū)里曾走出過動(dòng)畫電影《哪吒》的主創(chuàng)公司。該公司在早期同樣經(jīng)歷過資金短缺、人手緊張的階段。

在《哪吒》徹底出圈后,田海博常跟團(tuán)隊(duì)提起一句話:不能讓園區(qū)里的哪吒那么孤單。

圖片圖片來源:成都高新

談及創(chuàng)業(yè)第八年的心態(tài),田海博用六個(gè)字概括:盡人事,聽天命。

在日常立項(xiàng)中,他們放棄了漢字、煙花、蜀錦等許多想做的題材,因?yàn)榍宄F(tuán)隊(duì)當(dāng)前的能力邊界。目前,公司全部精力集中在《二十四節(jié)氣》的收尾工作上。

今年夏天,《二十四節(jié)氣》將進(jìn)行大規(guī)模玩家測試。

對于一家體量不大的數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)而言,投入數(shù)千萬資金和五年時(shí)間打磨的核心產(chǎn)品即將面向市場,這無疑是一個(gè)無比重要的關(guān)頭。田海博坦言,希望數(shù)據(jù)能好,像《匠木》一樣成為一個(gè)長期運(yùn)營的游戲。

對于東極六感而言,這個(gè)夏天既是收獲的節(jié)氣,也是必須跨過去的關(guān)口。但在那之前,這家公司已經(jīng)用自己的節(jié)奏證明了一件事:在成都做手游,慢也是快的一種體現(xiàn)。

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