2026-04-30 07:00:04
每經(jīng)記者|張梓桐 每經(jīng)編輯|魏官紅
丨 2026年4月30日 星期四 丨
NO.1 4月份154款游戲版號下發(fā)
4月29日,國家新聞出版署發(fā)布了4月新一批游戲版號。
本批次版號共154款。國產(chǎn)游戲版號147個,包括“移動”類90款、“客戶端”類1款,10款游戲拿到“移動端+客戶端”版號,此外還有45款“移動+休閑益智”類和1款“移動+客戶+游戲機(jī)(PS5)”游戲。進(jìn)口游戲版號共7個,包括3款“移動”類、2款“客戶端”以及2款“移動端+客戶端”。
點評:版號連續(xù)多月超百款、結(jié)構(gòu)覆蓋移動/客戶端/主機(jī)全品類,徹底消除政策供給不確定性,印證行業(yè)“常態(tài)化、高質(zhì)量”監(jiān)管導(dǎo)向。當(dāng)前板塊估值處于歷史底部,版號利好將強(qiáng)化“估值修復(fù)”邏輯,資金更偏好產(chǎn)品儲備充足、AI研發(fā)落地、出海能力強(qiáng)的頭部公司(如三七互娛、吉比特、完美世界),中小廠因版號競爭加劇、審核趨嚴(yán),分化將進(jìn)一步擴(kuò)大。
NO.2 世紀(jì)華通2026年一季度營收110.1億元,創(chuàng)單季度歷史新高
世紀(jì)華通發(fā)布財報,公司2025年營收達(dá)378.98億元,同比增長67.55%;2026年一季度公司實現(xiàn)營業(yè)收入110.1億元,同比增長35.19%,創(chuàng)單季度歷史新高;歸屬于上市公司股東的凈利潤20.27億元,同比增長50.18%;歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤19.78億元,同比增長46.94%;經(jīng)營性現(xiàn)金流19.41億元,同比增長50.32%,各項核心指標(biāo)均實現(xiàn)較大增長。
點評:作為A股游戲龍頭,業(yè)績爆發(fā)驗證出海爆款(《Whiteout Survival》《Kingshot》)+國內(nèi)經(jīng)典IP+AI降本三重增長引擎有效,經(jīng)營性現(xiàn)金流高增印證盈利可持續(xù)性,徹底打消市場對其業(yè)績持續(xù)性、商譽(yù)風(fēng)險擔(dān)憂。當(dāng)前公司估值仍處歷史低位、機(jī)構(gòu)一致目標(biāo)價顯著高于現(xiàn)價,此財報強(qiáng)力催化“戴維斯雙擊”,鞏固A股游戲龍頭地位、帶動板塊估值上修。同時加劇行業(yè)馬太效應(yīng),資金進(jìn)一步向產(chǎn)品強(qiáng)、出海優(yōu)、現(xiàn)金流好的頭部公司集中。
NO.3 《失控進(jìn)化》官宣定檔2026年7月
4月28日,騰訊《Rust》正版授權(quán)開放世界建造對抗沙盒生存游戲《失控進(jìn)化》官宣定檔2026年7月全平臺上線,支持PC、iOS、安卓、鴻蒙及平板設(shè)備多端數(shù)據(jù)互通。4月3日,游戲全網(wǎng)預(yù)約量已突破3200萬。
點評:騰訊《失控進(jìn)化》定檔2026年7月全平臺上線、疊加3200萬預(yù)約量,短期直接強(qiáng)化騰訊游戲2026年下半年新品增長預(yù)期。作為《Rust》正版授權(quán)的多端互通SOC大作,其高預(yù)約驗證開放世界生存賽道需求旺盛,補(bǔ)齊騰訊在硬核品類的產(chǎn)品矩陣;多端互通(PC/移動/鴻蒙)擴(kuò)大用戶覆蓋、拉長生命周期,支撐2026年及2027年業(yè)績確定性。當(dāng)前騰訊估值處歷史低位,此消息強(qiáng)化“估值修復(fù)+業(yè)績高增”雙邏輯,利好騰訊控股及產(chǎn)業(yè)鏈合作方;同時加劇行業(yè)品類競爭,中小廠在生存建造賽道更難突圍,頭部集中趨勢加速。
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