每日經(jīng)濟(jì)新聞 2020-03-20 17:58:00
每經(jīng)記者|許戀戀 溫夢(mèng)華 每經(jīng)編輯|杜毅
3月19日,斗魚(NASDQ:DOYU)披露了2019年第四季度及2019年財(cái)報(bào),2019年,斗魚實(shí)現(xiàn)營(yíng)收近73億元,同時(shí),2019第四季度,斗魚單季凈利潤(rùn)1.86億元,以此計(jì)算,斗魚已經(jīng)連續(xù)4個(gè)季度盈利。
在眾多直播平臺(tái)里,斗魚是最后一個(gè)上市的公司。每經(jīng)記者注意到,在游戲直播平臺(tái)中,斗魚Q4的單季盈利能力首次超過(guò)同在美股上市的游戲直播巨頭虎牙。

斗魚登陸納斯達(dá)克 圖片來(lái)源:視覺中國(guó)
雖然斗魚披露了一份強(qiáng)勁的財(cái)報(bào),但財(cái)報(bào)中也讓人看到了直播行業(yè)用戶增速趨緩的信號(hào)。外界分析認(rèn)為,如果直播行業(yè)用戶增長(zhǎng)達(dá)到天花板,或會(huì)制約平臺(tái)的付費(fèi)用戶數(shù),這也是所有直播平臺(tái)面臨的難題。
截至發(fā)稿,斗魚上漲4.01%,股價(jià)8.04美元,總市值達(dá)26.1億美元。
全年吸金近73億元 斗魚2019年扭虧為盈
從財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)來(lái)看,斗魚2019年在營(yíng)收、用戶整體表現(xiàn)不錯(cuò),相比2018年,過(guò)去一年斗魚扭虧為盈。
數(shù)據(jù)顯示,斗魚第四季度總營(yíng)收從去年同期的11.6億元增長(zhǎng)了77.8%至20.6億元,單季凈利潤(rùn)1.86億元,較去年同期增長(zhǎng)180%,連續(xù)四個(gè)季度盈利。全年來(lái)看,2019年斗魚總營(yíng)收達(dá)到72.83億元,相比2018年同期同比增長(zhǎng)99.3%,凈利潤(rùn)3.46億元,凈利潤(rùn)率為4.8%。
作為已經(jīng)上市的頭部直播平臺(tái)之一,斗魚始終以游戲和電競(jìng)直播為支柱,通過(guò)游戲、電競(jìng)逐步輻射戶外、娛樂(lè)、二次元、科教等板塊的內(nèi)容體系。在財(cái)報(bào)發(fā)布后的分析師溝通會(huì)上,斗魚創(chuàng)始人兼CEO陳少杰表示,游戲直播分區(qū)貢獻(xiàn)了第四季度近80%的觀看時(shí)長(zhǎng),與此同時(shí),斗魚也豐富了非游戲分區(qū)直播內(nèi)容,以滿足用戶多樣化的觀看需求,提升對(duì)不同用戶群體的覆蓋和滲透。
在2019年第四季度,斗魚季度平均MAU從2018年同期的1.54億增至1.66億;移動(dòng)端平均MAU為5440萬(wàn),同比提升30%;付費(fèi)用戶數(shù)增至730萬(wàn),同比增長(zhǎng)70.8%;付費(fèi)率從去年同期2.8%提升至4.4%。
實(shí)際上,斗魚過(guò)去一年的用戶表現(xiàn)也佐證了陳少杰此前的言論:游戲直播行業(yè)賽道足夠大,滲透率較低,快手的入局沒(méi)有帶來(lái)直接競(jìng)爭(zhēng)。
用戶的增長(zhǎng)直接拉動(dòng)了直播收入的增長(zhǎng)。截至目前,直播業(yè)務(wù)依舊是斗魚的主要收入來(lái)源。2019年第四季度,斗魚平臺(tái)直播收入同比增長(zhǎng)84.1%至18.9億元。與此同時(shí),隨著斗魚品牌效應(yīng)持續(xù)擴(kuò)大,平臺(tái)廣告和其他收入也由2018年第四季度的1.32億元同比增長(zhǎng)29%至1.7億元。
相比線下娛樂(lè)受到的沖擊,疫情帶來(lái)的宅經(jīng)濟(jì)爆發(fā),讓游戲、直播行業(yè)等線上行業(yè)短期受益明顯。據(jù)Questmobile、小葫蘆等第三方數(shù)據(jù)平臺(tái)統(tǒng)計(jì),初步來(lái)看,斗魚日均UV(獨(dú)立訪客數(shù))、日均觀看時(shí)長(zhǎng)、日均禮物收益等數(shù)據(jù),同比、環(huán)比都有較大增長(zhǎng)。
以此來(lái)看,斗魚2020Q1業(yè)績(jī)將有所受益。財(cái)報(bào)中,斗魚預(yù)計(jì)2020年第一季度營(yíng)收區(qū)間為21億到21.6億元,較上年同期會(huì)有41%到45%的增長(zhǎng)。
深度布局電競(jìng) 大手筆組建戰(zhàn)隊(duì)
直播行業(yè)整體面臨的用戶增速放緩問(wèn)題,斗魚也在尋找解決方案,以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容鞏固并吸引用戶是其主要手段之一。不同其他平臺(tái)或轉(zhuǎn)向海外、或進(jìn)軍短視頻,斗魚將目光放在了電競(jìng)上。
斗魚財(cái)務(wù)副總裁曹昊在隨后的財(cái)報(bào)電話會(huì)上表示,未來(lái)斗魚將繼續(xù)加大對(duì)電競(jìng)賽事和自制內(nèi)容的投入。
斗魚在電競(jìng)上的投入不遺余力,不僅全資組建了電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)DYG,重金簽下了KPL“三冠王”久誠(chéng)、笑煮等明星選手,還入股了王者榮耀聯(lián)賽冠軍eStar,簽約了絕地求生PGC世界冠軍Gen.G等頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì),與他們深度合作打造優(yōu)質(zhì)直播內(nèi)容。2019年第四季度,斗魚轉(zhuǎn)播的電競(jìng)賽事超過(guò)100場(chǎng),其中包括英雄聯(lián)盟全球總決賽這樣的頂級(jí)賽事。
不過(guò)這也隨之帶來(lái)了成本的提升。斗魚在2019年第四季度的收入成本增長(zhǎng)50.2%至16.88億元。其中,收入共享費(fèi)用和內(nèi)容成本增加60.4%至14.74億元,帶寬成本降低0.9%至1.51億元。
此前行業(yè)就有預(yù)判,隨著新游戲的發(fā)行和老游戲持續(xù)推廣賽事的開展,目前國(guó)內(nèi)的版權(quán)有分播版權(quán)開放競(jìng)爭(zhēng)趨勢(shì),預(yù)計(jì)未來(lái)版權(quán)費(fèi)會(huì)有一定的上升。
對(duì)于近期行業(yè)熱議的斗魚云游戲平臺(tái),陳少杰也有所回應(yīng),他表示,考慮到用戶體驗(yàn)的重要性,在產(chǎn)品完善前,并不急于變現(xiàn)。但他同時(shí)認(rèn)為,從長(zhǎng)期看云游戲技術(shù)會(huì)逐漸完善,斗魚會(huì)在云游戲基礎(chǔ)上搭建發(fā)行和廣告團(tuán)隊(duì),到時(shí)候云游戲會(huì)成為重要的變現(xiàn)手段。
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