每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-12-19 10:25:18
12月19日,游戲板塊早盤窄幅震蕩后持續(xù)攀升,游戲ETF(159869)現(xiàn)翻紅漲超1%。持倉股中,星輝娛樂、巨人網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)漲超3%,迅游科技、愷英網(wǎng)絡(luò)跟漲超2%,奧飛娛樂、神州泰岳、順網(wǎng)科技等漲幅居前。截至12月18日,產(chǎn)品規(guī)模達(dá)111.32億元,助力投資者一鍵布局A股游戲龍頭。
12月18日,中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在上海召開,現(xiàn)場發(fā)布了《2025中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)進(jìn)展報(bào)告》。報(bào)告顯示,防沉迷政策長效發(fā)力,2025年未成年人游戲時(shí)長控制在3小時(shí)以內(nèi)的占比為71%。然而家庭監(jiān)管存在漏洞,超時(shí)用戶中,73.4%使用父母或長輩的賬號及身份信息繞開限制,游戲防沉迷進(jìn)入“家庭攻堅(jiān)”階段。本次報(bào)告是防沉迷政策的長效落地跟進(jìn),而非出臺新管控措施,未新增行業(yè)合規(guī)成本,打消了市場對“監(jiān)管加碼”的顧慮。防沉迷從“企業(yè)管控”延伸至“家庭協(xié)同”,進(jìn)一步解決未成年人問題,助力行業(yè)擺脫“沉迷爭議”負(fù)面標(biāo)簽,增強(qiáng)資本市場對游戲行業(yè)的長期信心,有利于板塊估值修復(fù)。
2025年1-10月,中國游戲市場實(shí)際銷售收入為2873.85億元,同比增長7.19%;其中移動游戲市場規(guī)模為2123.31億元,同比增長8.73%,客戶端游戲市場規(guī)模為629.20億元,同比增長11.81%。開源證券表示,在第三季度利好基礎(chǔ)上,年底游戲板塊又迎多重催化:圣誕、元旦及寒假春節(jié)假期臨近,行業(yè)進(jìn)入新游上線與老游推廣旺季,流水有望顯著提升;疊加AI技術(shù)持續(xù)賦能,板塊估值具備性價(jià)比。
游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點(diǎn)催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數(shù),反映動漫游戲產(chǎn)業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn),關(guān)注游戲ETF(159869)布局機(jī)會。
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