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從“流量”到“留量與能量”,四川重塑中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)“新高地”

2026-02-14 14:42:03

四川已成為中西部游戲產(chǎn)業(yè)“高地”,2025年游戲產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收突破700億元,規(guī)上企業(yè)增至99家。省政府戰(zhàn)略布局與成都優(yōu)質(zhì)招商環(huán)境吸引眾多頭部企業(yè),構(gòu)建完整生態(tài)鏈。政策扶持、版號(hào)申請(qǐng)“提速”等舉措為產(chǎn)業(yè)注入動(dòng)能,同時(shí),城市“軟文化實(shí)力”與龐大人才儲(chǔ)備,推動(dòng)“游戲+”生態(tài)發(fā)展。

每經(jīng)記者|溫夢(mèng)華    每經(jīng)編輯|陳旭    

2025年英雄聯(lián)盟S15全球總決賽帶動(dòng)消費(fèi)超2.7億元;《王者榮耀》國(guó)民熱度持續(xù)攀升;《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》全球流水突破百億元;手游《鵝鴨殺》連續(xù)多天登頂iOS游戲免費(fèi)榜總榜??

這些現(xiàn)象級(jí)游戲產(chǎn)品背后,都指向同一個(gè)地理坐標(biāo)——四川成都。

從2006年國(guó)家級(jí)動(dòng)漫游戲振興基地落地,到2012年四川省政府出臺(tái)文件扶持原創(chuàng)動(dòng)漫游戲及衍生品開(kāi)發(fā)構(gòu)建研發(fā)運(yùn)營(yíng)體系,從2024年成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)增加值突破2800億元,再到2025年首次明確將“游戲、數(shù)字音頻等數(shù)字內(nèi)容設(shè)計(jì)與制作”納入四川省鼓勵(lì)外商投資產(chǎn)業(yè)目錄,四川游戲產(chǎn)業(yè)不僅聚集了騰訊天美、育碧、西山居、金山、完美世界等多家頭部企業(yè),更構(gòu)建起覆蓋IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))孵化、技術(shù)研發(fā)、內(nèi)容制作、衍生開(kāi)發(fā)的完整生態(tài)鏈,形成具有全國(guó)影響力的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)集群。

數(shù)據(jù)亦見(jiàn)證了這一產(chǎn)業(yè)的活力:據(jù)初步統(tǒng)計(jì),2025年,四川省規(guī)上游戲企業(yè)從2024年的93家增加至99家,全省游戲產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收突破700億元大關(guān);獲批運(yùn)營(yíng)版號(hào)數(shù)量為2024年的2.2倍,排名居全國(guó)前列。

當(dāng)下,在數(shù)字化、全球化深度融合的發(fā)展黃金期,游戲產(chǎn)業(yè)早已超越娛樂(lè)范疇,深度嵌入城市產(chǎn)業(yè)生態(tài)、文化傳播、消費(fèi)升級(jí)的核心紐帶,游戲產(chǎn)業(yè)與城市發(fā)展的“同頻共振”,正成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代的全新發(fā)展范式。

作為中西部游戲產(chǎn)業(yè)的“高地”,四川省游戲產(chǎn)業(yè)躍遷的背后,不僅離不開(kāi)省政府的戰(zhàn)略布局,更得益于成都市及高新區(qū)以“真金白銀+全生態(tài)賦能”構(gòu)建起的優(yōu)質(zhì)招商環(huán)境。這不僅為游戲產(chǎn)業(yè)注入了持續(xù)生長(zhǎng)的強(qiáng)勁動(dòng)能,更有望成長(zhǎng)為區(qū)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展、城市發(fā)展的新質(zhì)增長(zhǎng)極。

游戲企業(yè)扎根的“優(yōu)選地” 政策“組合拳”持續(xù)加碼托舉

“我們的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)大多數(shù)是成都人,而且也是成都高校出來(lái)的,大家都能感受到四川成都是個(gè)非常包容、具有濃烈生活氣息和文化氛圍的城市,為文化創(chuàng)造提供了非常適合的土壤,大家非常愿意在成都發(fā)展?!闭勂饘?duì)成都的“情有獨(dú)鐘”,在蓉二十多載的成都數(shù)字天空科技有限公司總經(jīng)理裴小輝告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者(以下簡(jiǎn)稱每經(jīng)記者)。

不僅僅是數(shù)字天空。在成都高新區(qū)天府長(zhǎng)島數(shù)字文創(chuàng)園中,還坐落著騰訊新文創(chuàng)總部、AG電競(jìng)、成都完美天智游、成都東極六感、網(wǎng)易雷火等多家游戲企業(yè)。

眾多游戲企業(yè)的長(zhǎng)期深耕和四川游戲產(chǎn)業(yè)的崛起并非偶然。在這座“高地”的背后,從省市區(qū)級(jí)“真金白銀”的精準(zhǔn)扶持,再到政務(wù)服務(wù)的創(chuàng)新升級(jí),四川省正以全方位、多層次的政策“組合拳”為游戲產(chǎn)業(yè)注入強(qiáng)勁動(dòng)能。

每經(jīng)記者梳理發(fā)現(xiàn),目前,四川省在支持游戲產(chǎn)品研發(fā)、賽事轉(zhuǎn)化、出海發(fā)行、電競(jìng)場(chǎng)館建設(shè)等方面構(gòu)建起了省市區(qū)聯(lián)動(dòng)的全鏈條游戲產(chǎn)業(yè)扶持體系。同時(shí),在成都的游戲企業(yè)都能享受到西部大開(kāi)發(fā)相關(guān)政策支持。

例如,近年來(lái),成都市、成都高新區(qū)等在游戲產(chǎn)品研發(fā)、賽事轉(zhuǎn)化、游戲出海發(fā)行、電競(jìng)生態(tài)等多個(gè)維度給予了更細(xì)化的政策支持。

“早期游戲行業(yè)相關(guān)扶持政策都是包含在文化或科技產(chǎn)業(yè)中,但隨著政策越來(lái)越細(xì)分,后來(lái)有了游戲的專項(xiàng)政策。這些年政策維度、指標(biāo)越來(lái)越多元化、細(xì)致化、全面化。以往可能更多聚焦?fàn)I收,但如今從營(yíng)收到產(chǎn)品、人才、場(chǎng)地甚至運(yùn)營(yíng)等,都有相應(yīng)的政策支持。各種各樣的金融產(chǎn)業(yè)也不斷賦能、支撐企業(yè)發(fā)展?!鄙硖幩拇ㄊ∮螒虍a(chǎn)業(yè)集群,曾推出《二十四節(jié)氣》《匠木》等爆火文化游戲的東極六感董事長(zhǎng)田海博分享道。

而在行業(yè)格外關(guān)注的游戲版號(hào)申請(qǐng)的“提速”上,多家游戲企業(yè)也深有感觸。數(shù)據(jù)顯示,四川省依托省游戲創(chuàng)新發(fā)展中心,搭建起全國(guó)首個(gè)游戲企業(yè)一站式公共服務(wù)平臺(tái),將版號(hào)平均申報(bào)周期從18個(gè)月大幅壓縮至2個(gè)月左右。

裴小輝坦言,以往企業(yè)最怕先提交文檔后主管部門(mén)一級(jí)級(jí)審批,最后不符合又被打回來(lái),整個(gè)周期就會(huì)變得非常長(zhǎng)。但現(xiàn)在在創(chuàng)新發(fā)展中心的“前置輔導(dǎo)”下,企業(yè)在前期就能詳細(xì)理解政策規(guī)范要求,可以避免走很多彎路,也讓產(chǎn)品在研發(fā)初期就能更規(guī)范,將風(fēng)險(xiǎn)前置化,這對(duì)企業(yè)非常寶貴。同時(shí),省委宣傳部以及省內(nèi)各個(gè)出版社也都給出了很多指引,保持了良好的溝通合作,整個(gè)鏈條效率非常高。

“從立項(xiàng)前的題材審核,到中間的內(nèi)容梳理,再到最后的材料提交、上報(bào),有了創(chuàng)新中心一站式的指導(dǎo),版號(hào)申請(qǐng)的確比以前快了很多。”田海博告訴每經(jīng)記者,在游戲運(yùn)營(yíng)上公司也在和省游戲創(chuàng)新發(fā)展中心合作,包括宣發(fā)、社區(qū)維護(hù)、網(wǎng)絡(luò)推廣等,大家一起摸索創(chuàng)新,希望做得越來(lái)越好。

多維創(chuàng)新激活產(chǎn)業(yè)“新動(dòng)能”藏在城市“軟文化”里的底氣

2025年10月,在蓉十八載,早已成長(zhǎng)為本地游戲產(chǎn)業(yè)龍頭、參與《刺客信條》《彩虹六號(hào)》等國(guó)際知名游戲研發(fā)的育碧成都,也隨著團(tuán)隊(duì)的迅速擴(kuò)容,搬進(jìn)了逾3000平方米的新辦公地。

“在得知我們的需求后,成都高新區(qū)數(shù)字經(jīng)濟(jì)局馬上啟動(dòng)響應(yīng)機(jī)制,短短三天解決方案就出來(lái)了,與我們達(dá)成十年期長(zhǎng)租合同,并提供所有手續(xù)一站式服務(wù),有效化解當(dāng)下難題。我們真切感受到了成都一流的營(yíng)商環(huán)境和政府對(duì)企業(yè)發(fā)展的有力支持?!被仡櫞舜无k公地?cái)U(kuò)容過(guò)程,育碧成都工作室相關(guān)負(fù)責(zé)人感慨道。

在多家游戲企業(yè)的負(fù)責(zé)人看來(lái),相比“真金白銀”的吸引力,一座城市的“軟文化實(shí)力”“生活煙火氣”更能長(zhǎng)久留住資本和人才。四川省在產(chǎn)業(yè)生態(tài)、人才、文化創(chuàng)新等多個(gè)維度的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),正持續(xù)為游戲產(chǎn)業(yè)等數(shù)字內(nèi)容蓬勃發(fā)展提供沃土。

每經(jīng)記者注意到,一方面,完善的產(chǎn)業(yè)生態(tài)與特色載體構(gòu)建的差異化優(yōu)勢(shì),使得四川游戲產(chǎn)業(yè)已形成規(guī)模效應(yīng),構(gòu)筑沉浸式產(chǎn)業(yè)生態(tài),為游戲企業(yè)提供獨(dú)特發(fā)展空間。數(shù)據(jù)顯示,2024年,成都全市數(shù)字文創(chuàng)核心產(chǎn)業(yè)營(yíng)收超3800億元,綜合實(shí)力穩(wěn)居全國(guó)第一方陣。2025年前三季度,數(shù)字文創(chuàng)核心產(chǎn)業(yè)營(yíng)收同比增長(zhǎng)9.5%,數(shù)字文創(chuàng)規(guī)上企業(yè)超900家。

另一方面,龐大的市場(chǎng)基礎(chǔ)與人才儲(chǔ)備也為游戲企業(yè)長(zhǎng)久落地發(fā)展提供了堅(jiān)實(shí)支撐。過(guò)去幾年,《王者榮耀》的持續(xù)熱銷、英雄聯(lián)盟等頂級(jí)賽事的接連落地,使省內(nèi)游戲玩家基數(shù)龐大、消費(fèi)熱情高漲,也被眾多游戲電競(jìng)企業(yè)視為賽事落地“福地”。數(shù)據(jù)顯示,2024年成都舉辦電競(jìng)賽事超200場(chǎng),吸引超200萬(wàn)名線下觀眾和數(shù)億線上流量。

同時(shí),四川擁有眾多高校資源,通過(guò)“政產(chǎn)學(xué)研”機(jī)制培育專業(yè)人才;并爭(zhēng)取將游戲人才納入網(wǎng)絡(luò)文藝人才梯隊(duì),形成“低成本+高密度”的人才優(yōu)勢(shì)。例如,“蓉漂計(jì)劃”“蓉城英才計(jì)劃”為頂尖人才提供最高500萬(wàn)元資助,校企實(shí)訓(xùn)基地最高60萬(wàn)元支持,有效破解“用工荒”等,為產(chǎn)業(yè)注入新鮮血液。

裴小輝告訴記者:“我們公司現(xiàn)在與西南交大、電子科大等都有定向的人才培養(yǎng)合作,整個(gè)四川的人才培養(yǎng)、人才體系也非常好。”

“作為一座歷史文化名城,在‘拼家底拼GDP’之外,成都乃至四川最得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)就是本地的文化資源優(yōu)勢(shì),這比單一的資本更具有吸引力。三星堆、三國(guó)文化、川劇、蜀繡、熊貓IP等四川豐富獨(dú)特的巴蜀文化、文旅資源恰恰為游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)容創(chuàng)新、跨界融合提供了獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。如果通過(guò)政府牽頭,能將更多本土文化資源調(diào)集起來(lái),和游戲產(chǎn)業(yè)更好地跨界融合,這將發(fā)揮更大互惠互利的作用?!碧锖2┍硎?。

每經(jīng)記者了解到,2026年四川省還將成立四川省網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì),加強(qiáng)行業(yè)引導(dǎo)規(guī)范與自律;提升游戲創(chuàng)新發(fā)展中心服務(wù)質(zhì)效,做精做實(shí)企業(yè)投資孵化、產(chǎn)融對(duì)接、創(chuàng)作咨詢、發(fā)行運(yùn)營(yíng)支持等一站式企業(yè)綜合服務(wù)。

城市新質(zhì)生產(chǎn)力“集成器” “游戲+”生態(tài)迸發(fā)強(qiáng)勁創(chuàng)新活力

“這些年,能明顯感受到政府和整個(gè)省市區(qū)的營(yíng)商環(huán)境都在不斷進(jìn)步,它是一種陪伴式、普惠式政策,不斷引導(dǎo)和指導(dǎo)企業(yè)做大做強(qiáng)。以往認(rèn)知中,政府層面更多是發(fā)揮監(jiān)管、政務(wù)功能,現(xiàn)在慢慢變成了服務(wù)性功能。”談起成都市游戲產(chǎn)業(yè)的躍遷,田海博有著“明顯的體感”。

當(dāng)越來(lái)越多現(xiàn)象級(jí)“成都造”“成都創(chuàng)”涌現(xiàn)時(shí),成都數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)正從“單點(diǎn)突破”邁入“集群躍升”新階段。而游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)作為其中重要組成部分,正全力沖刺“1500億(元)+”規(guī)?!靶∧繕?biāo)”。

回顧2024年底,成都尚以“中國(guó)游戲第四城”位居北上深之后,但如今,短短一年之間,整個(gè)成都游戲生態(tài)正顯現(xiàn)出“基礎(chǔ)實(shí)、潛力大、前景廣”的核心優(yōu)勢(shì):2025年,四川省規(guī)上游戲企業(yè)增加至99家,全省游戲產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收突破700億元大關(guān);成都的游戲研發(fā)企業(yè)占比居全國(guó)第一。

每經(jīng)記者注意到,天府軟件園已聚集全國(guó)63.8%的重點(diǎn)游戲研發(fā)企業(yè),已經(jīng)形成“總部+研發(fā)+發(fā)行+外包”全鏈閉環(huán)。同時(shí),隨著育碧等頭部游戲企業(yè)的相繼擴(kuò)容,也帶動(dòng)了中小團(tuán)隊(duì),正逐漸成長(zhǎng)為“一片深林”。

游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)整個(gè)城市經(jīng)濟(jì)的拉動(dòng)作用也正從“單列”走向“乘數(shù)”,成為激活城市消費(fèi)的強(qiáng)力引擎。例如英雄聯(lián)盟全球總決賽(S15)冠亞軍決賽落地成都,吸引1.14萬(wàn)名國(guó)內(nèi)外觀眾現(xiàn)場(chǎng)觀賽;同時(shí),為承接賽事流量,成都創(chuàng)新推出“1+6+N”活動(dòng)體系,在錦江區(qū)、高新區(qū)等6個(gè)核心商圈設(shè)立第二觀賽點(diǎn),聯(lián)動(dòng)百余家商戶推出票根優(yōu)惠活動(dòng)。

此外,游戲產(chǎn)業(yè)與文旅資源的深度融合,也讓流量成功轉(zhuǎn)化為留量?!锻跽邩s耀》嘉年華將游戲角色與川西院落、非遺技藝相結(jié)合,成為年輕人追捧的網(wǎng)紅打卡地,從賽事門(mén)票、文創(chuàng)周邊到餐飲住宿、旅游消費(fèi),游戲產(chǎn)業(yè)在與多元化聯(lián)動(dòng)的城市消費(fèi)場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)雙向賦能。

有產(chǎn)業(yè)專家指出,游戲是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的“發(fā)動(dòng)機(jī)”,能把技術(shù)、文化、消費(fèi)、出口等全部串起來(lái)。未來(lái),隨著游戲產(chǎn)業(yè)突破“娛樂(lè)”邊界,成都游戲產(chǎn)業(yè)將成為城市新質(zhì)生產(chǎn)力的“集成器”和具有高成長(zhǎng)性、高附加值的“新質(zhì)增長(zhǎng)極”。

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