每日經(jīng)濟(jì)新聞 2026-01-13 10:41:00
1月13日早盤,AI應(yīng)用方向持續(xù)活躍,游戲板塊早盤表現(xiàn)略微震蕩,同指數(shù)規(guī)模最大的游戲ETF(159869)現(xiàn)小幅微跌。截至1月12日,游戲ETF(159869)規(guī)模已達(dá)163.84億元,連續(xù)5個交易日獲資金凈流入,累計“吸金”達(dá)15.19億元,為投資者布局A股游戲龍頭提供了便捷工具。
消息面上,2026年游戲產(chǎn)品大年奠定增長基礎(chǔ),A股與港股游戲公司儲備充足,A股有《名將殺》、《饑?yán)Щ囊啊?、《代號MLK》等重點新游,港股《穿越火線》《王者榮耀》新產(chǎn)品線、《歸唐》及經(jīng)典IP全球化布局即將落地,豐富的產(chǎn)品管線為業(yè)績持續(xù)增長提供有力支撐,市場提前布局預(yù)期強烈。
國泰海通指出,傳媒及游戲行業(yè)景氣度持續(xù)向好。2025年12月中國手游廠商全球收入達(dá)140億元,騰訊與點點互動穩(wěn)居收入榜前二,《燕云十六聲》等新品推動網(wǎng)易收入環(huán)比增長16%。AI技術(shù)正深刻改變行業(yè)生態(tài):大模型公司MiniMax港股上市,其情感陪伴AI應(yīng)用Talkie/星野貢獻(xiàn)主要收入,海螺AI成為新增長點;AI可優(yōu)化游戲生產(chǎn)流程,提升效率并革新體驗(如AI NPC、UGC功能),同時強化優(yōu)質(zhì)IP價值。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,33家中國廠商入圍全球手游收入百強,占比達(dá)34.6%。隨著AI商業(yè)化落地加速,行業(yè)估值有望進(jìn)一步提升,建議關(guān)注具備重點產(chǎn)品儲備及出海能力的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容公司。
游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數(shù),AI應(yīng)用含量全市場第一,精準(zhǔn)覆蓋A股動漫游戲產(chǎn)業(yè)的整體表現(xiàn),當(dāng)前游戲板塊正受到政策利好+產(chǎn)品周期+AI賦能的多重催化熱潮,或可聚焦游戲賽道布局窗口。
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